El juego como recurso de apoyo al aprendizaje en la formación médica
Palabras clave:
aprendizaje; educación médica; entrenamiento simulado; juego e implementos de juego; aprendizaje basado en juegos; gamificaciónResumen
Antecedentes: La formación médica contemporánea exige metodologías que promuevan la participación, el razonamiento clínico y el compromiso académico sostenido. En este escenario, el juego, los juegos serios y la gamificación han ganado visibilidad como recursos pedagógicos en las ciencias de la salud, tras la revisión de los modelos pedagógicos que impulsó la pandemia de COVID-19.
Objetivo: Reflexionar de forma crítica sobre el valor del juego como recurso de apoyo al aprendizaje en la formación médica, a partir de la literatura reciente.
Opinión: El juego contribuye a la educación médica cuando se integra con propósito claro, coherencia curricular, seguridad psicológica, retroalimentación frecuente y evaluación formativa. Su valor no se reduce a la motivación: también favorece el compromiso, el bienestar emocional, la práctica deliberada y el trabajo colaborativo. No obstante, la evidencia muestra limitaciones metodológicas, heterogeneidad conceptual y una reducción frecuente del compromiso estudiantil a indicadores conductuales superficiales.
Conclusiones: El juego resulta pertinente para la formación médica si se reconoce como herramienta de apoyo al aprendizaje y no como accesorio recreativo, sobre todo cuando converge con la simulación y las metodologías activas. Su incorporación, con proyección en la medicina militar, debe ser crítica, situada, inclusiva y basada en evidencia.
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